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コールドプレイ2

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はじめての順位ダウン

9年目

4位。うーん。
4位→2位→2位→4位。

レベルの低い三浦カズとか岡崎を入れたからな。
チーム力が落ちた。

チーム力維持と成長のジレンマに陥ってます。
いつになったら優勝できるのか見当が付きません。

追記
岡田ジャパンが笑顔で帰国しました。
W杯に行く時は散々批判しておいて手のひらを返したように歓迎ムード。
世の中こんなもんなんですよね。結果次第。


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戦力限界

7年目

7年目は2位で終了。優勝は鹿島。


8年目

またしても2位。優勝は鹿島。鹿島に勝てない。

いまのメンバーだと何年やっても2位のままかも(笑)

ほとんどの選手がLv.10だからチーム全体の成長がない。

選手を育成するためLv.の低い選手を起用すると戦力が落ちるし。困ったもんだ。

追記
明日、パラグアイ戦。仕事は休み入れたのはいいが、次の日は5時起きで仕事あり。寝不足対策が必要だな。

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戦力維持問題

5年目

5年目まで終了。J1リーグ6位で終えた。優勝するだけの力はまだなかった。
今季限りで契約切れの選手が多数いるのでチーム方針として選手育成でいくのか戦力重視でいくのか頭が痛い。
低コストLv.10選手ばかり起用するとチーム力は上がらない訳で、そうすると高コスト選手を育成する必要になり、選手が育つまでチーム力が下がる。チーム力が下がれば優勝から遠ざかる。

追記
いまからドイツvs.セルビア戦の後半を見てきます。ドイツにとってクローゼ退場は痛い。

明日、オランダ戦。スペインVs.スイス戦みたいなことがあるのでやってみないとわかりません。ひょっとしたらまた神風が吹くかも。けが人出さないように要注意。肝心なのはデンマーク戦ですよ。




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コストと成長限界の関係

4年目

ここまでプレイしてみて分かったこととして、コストの低い選手は早く成長するが成長限界が50前後です。一方、コストの高い選手(有名選手)は成長限界が大きめに設定されていて成長スピードが遅い。つまり、コストとは選手のポテンシャルを意味するということ。

コストランキング
1位 MFラモス瑠偉 6 Lv.10(59)
2位 MF橋本英 5 Lv.1(29)
3位 DF松田 4 Lv.2(34)
うちの大黒柱ラモスはついに限界まで達した。60台に乗せたかったなぁ。橋本は獲ったばかりでこれから成長させます。松田はうちのチームカラーと相性が悪いからサブ扱いで成長してません。

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